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DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%




DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
混战的代价
对决失败时,对手圣保罗队球员选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
韧性
不会被踢飞
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




DF


混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF / FW

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%



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