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对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
对决胜利时全能力值+30%(最多1次)
自动断球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
对手队伍的DMF/DF自动断球强化必杀技发动概率-15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1555
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1584
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牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
对阵海外球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
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牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
对阵海外球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
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牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%