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DMF / OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




DMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

低空球手
传中球必定为低空球
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




OMF / FW


(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
日本球员的低空球必杀技威力+5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加








DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

队伍联赛(亚洲)
比赛出场的亚洲球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+20%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF

FW/GK杀手
对阵FW和GK时能力值+25%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




DMF / OMF

危机回避
和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2085
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+13%(最多1次,中场效果后效果持续)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
OMF杀手
对阵OMF时能力值+5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




OMF

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1417
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1417
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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