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OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多100%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
全力进度提升20%的状态下比赛开始
牵绊
速属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%

牵绊
日本球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻2%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%





OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力降低效果减轻1.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
(己方队伍)能力值下降耐性
加泰罗尼亚球员能力值下降效果减轻3%




OMF


牵绊
日本球员有2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
低空球手
传中球必定为低空球
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%






OMF

队伍联赛(亚洲)
比赛出场的亚洲球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%




OMF


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
辅助(岬)
一人防守对决时,70%概率队友岬参加对决





DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻3%
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




GK


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

传球搭档(席丹)
接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




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