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DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


能力值提高
纳德雷沙的能力值+2%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2167
不放弃的心
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1545
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
GK杀手
对阵门将时能力值+35%




DMF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍




DF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
能力值提高
美洲球员的能力值+3%




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1930
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1906




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,敌方的体力消耗量+35%
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
力属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+25%
自动挡球强化
自动挡球时,80%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
给予传球搭档(克里斯蒂安森)
我方的哈斯接受克里斯蒂安森的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%




DMF / OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
传球技能威力提高8%
传球的必杀技威力+8%
盘球杀手
当对手选择盘球时,能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF


牵绊
北中南美球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




GK


牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻6%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)



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