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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2188
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




OMF / FW

战士们的觉醒【日本&中南美】
日本球员和中南美球员的能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球

雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+25%
速属性杀手
对决速属性时球员能力值+25%





DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手
对阵所有射门时能力值+30%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DF / DMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2252
欧洲球员杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1582
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)





GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
能力值提高
FW能力值+3%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
高空球手
传中球必定为高空球




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




OMF / FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DF / DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164




FW

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+30%

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2248
(对方队伍)能力值下降
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2196
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2130
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员能力值+2%




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2212



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