搜索




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决





FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%





FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
亚洲预赛球员的高空球的必杀技威力+5%
能力值提高
车仁天的能力值+3%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球
自动断球强化
我方亚洲预赛球员自动断球时,有30%的概率发动必杀技(体力消耗:0)









FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
车在场时,全员能力值+1.5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
车受到的能力值降低效果减轻10%




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%





FW

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

能力值提高
日向的能力值+3%
守门员杀手
对阵门将时能力值+10%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
3名以上的力属性日本球员在时,全员能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
荷兰球员杀手
对阵荷兰球员时能力值+40%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




FW


盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%



History