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OMF / FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+16%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%





FW

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
禁区高手
禁区内能力值+10%







FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




FW

不放弃的心
自己得分前,每次与门将对决使用必杀技得分失败后,射门+15%(最多2次,效果持续到下半场)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
速・若林杀手
对阵速属性若林时能力值+15%
牵绊
意大利俱乐部球员在2人或以上时,全员能力值+2%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自己受到的能力值降低效果减轻5%




OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2167
不放弃的心
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1545
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响





FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%





FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-{value}%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





DMF / OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
给予传球搭档(皮埃尔)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2134
识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
辅助(猛)
一人防守对决时,60%概率队友猛参加对决





FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%



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