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DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)





FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




FW

传球搭档(火野)
接受火野的传球后,选择下个命令时能力值+10%

牵绊
对方队伍的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
能力值提高
海外球员的能力值+2%





DF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
布莱恩能力值+2% (发动率50%)
能力值提高
布莱恩能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球




OMF

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-{value}%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手
对阵所有射门时能力值+30%




DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

禁区高手
禁区内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

能力值提高
罗伯特 本乡的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
恢复
不能行动的时间缩短80%
禁区高手
在禁区时,能力值+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




OMF / FW

组合技能(利云)
史提芬・利云在队内时,能力值+10%

边路大师
边路附近能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短80%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DF


韧性
不会被踢飞
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动挡球强化
自动挡球时,有70%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短60%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)




OMF


铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%



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