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OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF


鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




OMF / FW


必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

暴击发动几率UP
暴击的发动几率为5倍
鼓舞(岬)
对决胜利后,队友岬下次使用必杀技时威力+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




DF


边路大师
边路附近能力值+15%
给予传球搭档(石崎)
我方的小翼、阿岬接受石崎的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响





DF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

能力值提高
小翼的全能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW全能力值-3%
能力值提高
日本球员的全能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响






DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
韧性
不会被踢飞
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个






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