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DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)海外球员的能力值‐2%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率20%)




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+3%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




DMF / OMF


禁区高手
禁区内能力值+50%
能力值下降5%
对决对手的日本球员的能力值‐5%
能力值提高
德国球员的能力值+5%(发动率30%)
能力值提高
德国球员的能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+100%

必杀技强化(射门)
射门必杀技威力+35%
能力值提高
帕斯卡尔的全能力值+5%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+30%(最多3次)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%




OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+5%
能力值提高
泰国球员的能力值+5%(发动率50%)
能力值提高
泰国球员的能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
沙昆,恰拿在队内时能力值+10%




FW


禁区高手
禁区内能力值+3%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
日本以外的亚洲球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)日本球员的能力值‐2%




DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




DMF


瑞典球员杀手
对阵瑞典球员时能力值+20%
能力值提高
小翼,葵,佐野的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技






DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




DMF / OMF

同胞联合(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提升越高(最多15%)

能力值提高
加尔富特的能力值+3%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)




DF


自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,100%会发动必杀技(体力消耗:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+45%(GK除外)

给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+8%
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)



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