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FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+9%
传球搭档(FW/OMF)
接受FW/OMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(凯文)
一人防守对决时,70%概率队友凯文参加对决




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(埃里克)
一人防守对决时,70%概率队友埃里克参加对决




OMF / FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+10%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印
对决时,随机封印1个对手的必杀技(发动率40%)
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
能力值下降耐性
对自己的能力降低效果减轻100%




DF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)

盘球杀手
对方选择盘球时能力值+5%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
鼓舞(康萨瓦特三兄弟)
对决胜利时,我方沙昆、恰拿、法兰在选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
泰国球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2256
自动截断传球弱化
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1587
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2323
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+75%

鼓舞(力属性)
对决胜利后,我方力属性球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%





GK




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%







DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短70%





OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%



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