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DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DMF


射门技能封印
进入对决时,封印对手的1项空中球之外的射门必杀技(发动率50%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%





DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)








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