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FW

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
亚洲预赛球员的高空球的必杀技威力+5%
能力值提高
车仁天的能力值+3%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球
自动断球强化
我方亚洲预赛球员自动断球时,有30%的概率发动必杀技(体力消耗:0)





OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK

国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%





DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%





DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)






DMF / OMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
给予传球搭档(猛)
我方的日向接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)






GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)





OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
守门员杀手
对阵守门员时能力值+12%
必杀技强化(组合技)
我方荷兰球员的组合技能的必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-7%(GK除外)




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%



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