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OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF杀手
与OMF对决时,能力值+25%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF / OMF

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力降低效果减轻1.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




OMF


必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
鼓舞(力属性)
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF


能力值提高
速属性日向的能力值+4%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





DMF / OMF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+80%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%




DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





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