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OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





OMF / FW

传球搭档(小翼)
接受小翼的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF


牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%





OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%





DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对力属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




DMF / OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




OMF / FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大35%)

能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
超级SUB
中途出场能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
俱乐部翼在时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%





DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)






DMF / OMF

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)



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