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OMF / FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值提高
翼的能力值+2%
能力值提高
巴西球员能力值+1%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%
对胜利的信念(均势)
平分时,能力值+7%(0-0除外)





FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2200
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%






DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+7%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK


安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%





OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%





FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%





OMF / FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%





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