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俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%
对决俱乐部球员时,能力值+25%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
辅助(布鲁诺)
一人防守对决时,80%概率队友布鲁诺参加对决
一人防守对决时,80%概率队友布鲁诺参加对决
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-1%
速属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-1%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+20%
比分领先时,能力值+20%
鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
对阵OMF和DMF时能力值+20%
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%
在中场/关键区域内能力值+20%
给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
对阵DF和GK时能力值+15%
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%