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DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

识破
对于自身传球必杀技,自动断球强化发动时有80%概率无效

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%





DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

南美杀手
对阵中南美球员时,能力值+10%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


牵绊
北中南美球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5.5%
牵绊
北中南美球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%




OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多20%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
边路大师
边路附近能力值+30%




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+10%

断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




OMF


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%



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