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FW

必杀技强化(射门)
空中球以外的射门必杀技威力+35%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
队伍联合(中南美俱乐部)
出场比赛的中南美俱乐部球员越多能力值提升越高(最多15%、3人为止)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员受到的能力值下降效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
辅助(达比)
一人防守对决时,60%概率队友达比参加对决
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DMF


射门技能封印
进入对决时,封印对手的1项空中球之外的射门必杀技(发动率50%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+3%
对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)





DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

中场大师
在中场区域内能力值+12%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074




OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%






FW

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%

体力杀手(速属性)
对决时对手的速属性球员体力消耗+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
禁区高手
禁区内能力值+7%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的若岛津的能力值‐5%
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)




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