搜索




DMF / OMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+20%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF / DMF


混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
不屈
对决失败后,选择下个指令时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%




OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%




OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+3%(最多2次)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
不放弃的心
自己得分前,和GK对决时必杀技得分失败时射门+20%(最多3次,中场效果后效果持续)




FW

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
能力值提高
翼的能力值+3%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

禁区/关键区域大师
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1569
自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手队伍的能力值-4%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2207
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%




FW


关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF


牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%



History