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FW

必杀技强化(射门)
空中球以外的射门必杀技威力+35%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
队伍联合(中南美俱乐部)
出场比赛的中南美俱乐部球员越多能力值提升越高(最多15%、3人为止)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员受到的能力值下降效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%

Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+15%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
辅助(达比)
一人防守对决时,60%概率队友达比参加对决
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1531
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1531
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF

取胜的决心
全力足球发动中,对决中自己和对手选择必杀技时胜率在30%以上且预测成功时,对决直接胜利(GK除外,最多3次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

请求高空球
传中将以高空球的形式接球
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+10%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多40%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
巴西球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
速属性海外球员在3人以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%





FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球技能封印
封印对决对手的2个挡球必杀技
必杀技强化(组合技能)
组合技能的必杀技威力+8%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球





FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211
给予预测高手(新田)
我方新田对决中预测获得胜利时,能力值+10%



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