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DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




DMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
FW杀手
对阵FW时能力值+30%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+100%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+100%
能力值下降10%
对决对手的力属性能力值‐10%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)拿破仑的能力值‐10%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
力属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DF

国籍链接(中南美)
比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF


能力值提高
速属性日向的能力值+4%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
边路大师
边路附近能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%




OMF / FW

守门员杀手
和GK对决时能力值+90%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF / DMF

OMF杀手
对阵进攻中场时,能力值+20%

射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+80%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%



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