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DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)







DMF

辅助(马尔西奥)
1人防守对决时,有一定概率队友马尔西奥可以加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2228
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+2%
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%




DMF

辅助(都果)
1人防守对决时,有一定概率队友都果可以加入对决

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2228
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+2%
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 政夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%





DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花政夫的能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DMF / OMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
立花和夫的能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
挡球技能威力提高25%
挡球的必杀技威力+25%
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW


后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
低空球手
传中球必定为低空球
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响








OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%




OMF / FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%



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