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OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
给予传球搭档(皮埃尔)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2134
识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%




FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+9%
传球搭档(FW/OMF)
接受FW/OMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


能力值提高
GOLDEN-23球员能力值+3%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+1%
牵绊
哈斯在场时,全员能力值+2%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1512
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW

强力一击
禁区内使用射门必杀技被GK接球后,直到下次GK对决结束时对手GK接球-10%

盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%





DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

恢复
不能行动的时间缩短50%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+35%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
组合(古川)
与古川 洸太郎在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(均势)
得分相同时,我方队伍日本球员能力值+5%(0-0除外)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3%







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