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区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
给予传球搭档(泰格伯朗)
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
队友施奈德接过泰格伯朗的球后,选择下一个指令时能力值+7%
能力值提高
己方卡鲁兹的能力值+5%
己方卡鲁兹的能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2083
日向杀手
对阵日向时能力值+20%
对阵日向时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1577
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1577
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1577
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310