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FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




GK

安全地带
面对禁区外射门时能力值+10%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多30%、8人为止)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+10%




DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
二过一杀手
对手选择二过一时,能力值+50%
铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个(发动率60%)




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

PASSIVE_SKILL_NAME_1554
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1554
拳击救球杀手
对方选择拳击救球时,能力值+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073
PASSIVE_SKILL_NAME_1540
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1540
PASSIVE_SKILL_NAME_1541
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1541
挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW

必杀技强化(射门)
空中球以外的射门必杀技威力+35%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
队伍联合(中南美俱乐部)
出场比赛的中南美俱乐部球员越多能力值提升越高(最多15%、3人为止)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员受到的能力值下降效果减轻3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
能力值提高
北美和中南美球员的能力值+2%




DMF / OMF

战士们的觉醒【日本&欧洲】
日本球员和欧洲球员的全能力值+10%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多3次)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
国籍链接(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)
国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止)




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





DMF / OMF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%)

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+100%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




FW

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

韧性
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动挡球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多10%、4人为止)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




DF

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




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