468 |
队伍联合(俱乐部) |
|
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、最多8人) |
S |
+20% |
100% |
466 |
意大利青少年球员杀手 |
|
对阵意大利青少年球员时能力值+40% |
S |
+40% |
100% |
465 |
队伍联合(青少年队) |
|
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%) |
S |
+20% |
100% |
463 |
队伍联合(初中) |
|
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%) |
S |
+30% |
100% |
462 |
队伍联合(初中) |
|
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最高20%、最多8人) |
S |
+20% |
100% |
461 |
自动断球强化 |
|
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0) |
C |
+0% |
5% |
460 |
速属性杀手 |
|
对阵速属性球员时能力值+35% |
S |
+35% |
100% |
459 |
国籍链接(日本) |
|
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止) |
B |
+5% |
100% |
458 |
国籍链接(欧洲) |
|
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止) |
B |
+5% |
100% |
457 |
中南美球员杀手 |
|
对阵中南美球员时能力值+15% |
A |
+15% |
100% |
456 |
欧洲(世青决赛)球员杀手 |
|
对阵欧洲(世青决赛)时能力值+25% |
S |
+25% |
100% |
455 |
恢复 |
|
对决后不能行动的时间缩短80% |
S |
+80% |
100% |
454 |
前锋杀手 |
|
对阵前锋时能力值+12% |
A |
+12% |
100% |
453 |
拳击救球杀手(米勒) |
|
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30% |
S |
+30% |
100% |
452 |
体力杀手(速属性) |
|
对决时对手的速属性球员体力消耗+30% |
A |
+30% |
100% |
451 |
禁区高手 |
|
禁区内能力值+7% |
A |
+7% |
100% |
450 |
关键时刻的爆发 |
|
体力越少,能力值提升越高(最多10%) |
C |
+10% |
100% |
449 |
全力进度提升 |
|
对决胜利时全力进度+10% |
B |
+1000% |
100% |
448 |
体力杀手(日本) |
|
对决时对手的日本球员体力消耗+30% |
A |
+30% |
100% |
447 |
自动断球强化(中场) |
|
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0) |
S |
+0% |
50% |