| 472 |
对决获胜奖励 |
 |
对决胜利时全能力值+5%(最多3次) |
A |
+5% |
100% |
| 471 |
预测高手 |
 |
对决中预测获得胜利时,能力值+20% |
A |
+20% |
100% |
| 470 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人) |
S |
+30% |
100% |
| 469 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多25%、最多8人) |
S |
+25% |
100% |
| 468 |
队伍联合(俱乐部) |
 |
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、最多8人) |
S |
+20% |
100% |
| 466 |
意大利青少年球员杀手 |
 |
对阵意大利青少年球员时能力值+40% |
S |
+40% |
100% |
| 465 |
队伍联合(青少年队) |
 |
出场比赛的青少年球员越多能力值提升越高(最多20%) |
S |
+20% |
100% |
| 463 |
队伍联合(初中) |
 |
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%) |
S |
+30% |
100% |
| 462 |
队伍联合(初中) |
 |
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最高20%、最多8人) |
S |
+20% |
100% |
| 461 |
自动断球强化 |
 |
己方自动断球时,有5%的几率发动必杀技(体力消耗:0) |
C |
+0% |
5% |
| 460 |
速属性杀手 |
 |
对阵速属性球员时能力值+35% |
S |
+35% |
100% |
| 459 |
国籍链接(日本) |
 |
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止) |
B |
+5% |
100% |
| 458 |
国籍链接(欧洲) |
 |
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多5%、4人为止) |
B |
+5% |
100% |
| 457 |
中南美球员杀手 |
 |
对阵中南美球员时能力值+15% |
A |
+15% |
100% |
| 456 |
欧洲(世青决赛)球员杀手 |
 |
对阵欧洲(世青决赛)时能力值+25% |
S |
+25% |
100% |
| 455 |
恢复 |
 |
对决后不能行动的时间缩短80% |
S |
+80% |
100% |
| 454 |
前锋杀手 |
 |
对阵前锋时能力值+12% |
A |
+12% |
100% |
| 453 |
拳击救球杀手(米勒) |
 |
对手的米勒选择拳击救球时,能力值+30% |
S |
+30% |
100% |
| 452 |
体力杀手(速属性) |
 |
对决时对手的速属性球员体力消耗+30% |
A |
+30% |
100% |
| 451 |
禁区高手 |
 |
禁区内能力值+7% |
A |
+7% |
100% |