| 1880 |
给予传球搭档(猛) |
 |
我方日本球员接到猛的传球后,下次选择指令时能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1879 |
识破 |
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使对方的自动拦截强化有50%的机率不会对自身的传球必杀技发动。 |
S |
+0% |
50% |
| 1878 |
暴击发动几率UP |
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瞬发力的发生机率提升为8倍 |
S |
+700% |
100% |
| 1877 |
热线(亚洲) |
 |
接到亚洲球员的传球时,下次选择指令时能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1876 |
队伍链结(初中生~世青决赛球员) |
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上场比赛的初中生~世青决赛球员越多,能力值提升幅度越高(最高30%) |
S |
+30% |
100% |
| 1875 |
亚洲球员杀手 |
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对上亚洲球员时能力值+80% |
S |
+80% |
100% |
| 1874 |
射门杀手(高空) |
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对上高空射门时的能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1873 |
国籍链接(欧洲) |
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上场的欧洲球员越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名) |
S |
+20% |
100% |
| 1872 |
国籍链结(亚洲) |
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上场的亚洲球员越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名) |
S |
+20% |
100% |
| 1871 |
对决获胜奖励 |
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在对决模式赢过对手时,全能力值+3%(最多1次) |
C |
+3% |
100% |
| 1870 |
加农炮射门 |
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在对决中选择射门必杀技时,解除来自绊以外的能力值下降和必杀技威力下降效果,并使其免疫这些效果影响,此外,还会使接触射门的球员受到击退。对决中的第2名及之后的球员每次触碰到射门,必杀技威力都会提升5%(最多20%)。 |
S |
+5% |
100% |
| 1869 |
传球搭档(小翼) |
 |
接到翼的传球时,下次选择指令时能力值+40% |
S |
+40% |
100% |
| 1868 |
跟随 |
 |
当一定范围内的友方一个人进行防御对决时,自己也会有70%机率参加对决。(不包括GK) |
S |
+0% |
70% |
| 1867 |
辅助(DF・日本) |
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独自一人进入防御对决时,我方的日本DMF球员有70%的机率参加对决 |
S |
+0% |
70% |
| 1866 |
自动拦截强化(中场/关键区) |
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在中场/关键区触发自动拦截时,100%机率发动必杀技(消耗体力:0) |
S |
+0% |
100% |
| 1865 |
直角假动作 |
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用必杀技盘球或必杀技二过一赢得对决胜利时,以球员的移动位置为中心,击退一定范围内对手并削减其体力,削减量为必杀技消耗体力的30%。而且在下次使用必杀技时有30%机率触发瞬发力。(击退效果对拥有「韧性」的球员无效) |
S |
+30% |
100% |
| 1864 |
坚强防御 |
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在所有的防御对决(包含自动拦截、自动挡球)赢下胜利时,有100%机率将距离自己一定范围内的对手击飞并使其晕眩(因挡球指令的效果获得胜利则不会触发) |
S |
+0% |
100% |
| 1863 |
信赖(初中生~世青决赛球员) |
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输掉对决时,使我方初中生~世青决赛球员在下次选择指令时能力值+5% |
B |
+5% |
100% |
| 1862 |
赋予胜利执著(劣势时) |
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比数落后对方时,我方初中生~世青决赛球员的能力值+5% |
A |
+5% |
100% |
| 1861 |
鼓舞(初中生~世青决赛球员) |
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取得对决胜利时,使我方初中生~世青决赛球员在下次选择指令时必杀技威力+5% |
B |
+5% |
100% |