| 1969 |
紧盯防守 |
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我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置) |
S |
+200% |
100% |
| 1968 |
速属性杀手 |
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对阵速属性球员时能力值+50% |
S |
+50% |
100% |
| 1967 |
隐秘防守 |
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在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现 |
S |
+0% |
100% |
| 1966 |
坚强防御 |
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在所有的防御对决(包含自动拦截、自动挡球)赢下胜利时,有100%机率将距离自己一定范围内的对手击飞并使其晕眩(因挡球指令的效果获得胜利则不会触发) |
S |
+0% |
100% |
| 1965 |
辅助(凯文) |
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独自一人进入防御对决时,我方的凯文有80%机率参加对决。 |
S |
+0% |
80% |
| 1964 |
辅助(埃里克) |
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独自一人进入防御对决时,我方的艾瑞克有80%机率参加对决。 |
S |
+0% |
80% |
| 1963 |
禁区射手 |
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敌方罚区内的射门不受距离和角度影响 (发动机率:100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1962 |
火焰射门 |
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对决选择射门必杀技时,必定赢过第1个对手(不包括GK),且减少接触过该射门的球员的体力,数值为该必杀技消耗体力的20%,并使其被击退。 |
S |
+20% |
100% |
| 1958 |
存在这世上的究极射门 |
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在对决中选择射门必杀技时,必定击败第1个对手,此外,还会使接触射门的球员受到击退,并使其在下次选择指令前防御能力值-20%(能力值下降效果也会在中场休息或延长赛上半场开始时重置)(不包含GK)。 |
S |
+20% |
100% |
| 1957 |
技属性杀手 |
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与技属性球员对上时能力值提升50% |
S |
+50% |
100% |
| 1956 |
联赛高手 |
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参加联盟赛时的能力值+50% |
A |
+50% |
100% |
| 1955 |
危机回避 |
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和多人进行进攻对决时,对决对手将变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置) |
S |
+100% |
100% |
| 1954 |
禁区射手 |
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敌方罚区内的射门不受距离和角度影响 (发动机率:100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1948 |
欧洲球员杀手 |
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对阵欧洲球员时能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1947 |
禁区射手 |
 |
敌方罚区内的射门不受距离和角度影响 (发动机率:100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1946 |
激励 |
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恢复接到传球必杀技的球员的体力,恢复值为必杀技消耗体力的100%(不包括GK) |
S |
+100% |
100% |
| 1945 |
团队链接(海外) |
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上场的海外球员越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2名) |
A |
+10% |
100% |
| 1944 |
辅助(DF.亚洲) |
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独自一人进入防御对决时,我方的一名亚洲DF球员有80%的机率参加对决(不包括GK) |
S |
+0% |
80% |
| 1943 |
亚洲球员克星 |
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对阵亚洲球员时能力值+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1942 |
识破 |
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使对方的自动拦截强化有100%的机率不会对自身的传球和必杀技传球发动(包含赛场上的传球) |
S |
+0% |
100% |