| | Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe | +2% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade | +4% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força | +3% | YES |
| | Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes | +2.5% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade | +4.5% | YES |
| | Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe | +5% | YES |
| | Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0) | +0% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade | +1.5% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força | +4.5% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade | +4.5% | YES |
| | Atrib. +1.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses | +1.5% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade | +1.5% | YES |
| | Queda de 1% na redução dos atributos de companheiros de equipe | +1% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade | +2.5% | YES |
| | Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe | +3% | YES |
| | Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses | +4% | YES |
| | Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 5 jogadores do tipo Habilidade | +5% | YES |
| | Atrib. +1% para todos caso haja exatamente 5 jogadores do tipo Habilidade | +1% | YES |