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DMF / OMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Aumento de atributos
Masao Tachibana: Atrib. +5%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




DMF / OMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Aumento de atributos
Kazuo Tachibana: Atrib. +5%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




OMF / FW

Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%




OMF / FW

Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%








FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Masao Tachibana esteja presente




FW


Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Kazuo Tachibana esteja presente




FW

Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%

Link (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
Aumento de atributos
(Sua equipe) Estudantes de Ensino Fundamental: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado







FW


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




FW


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força




OMF / FW

Fire Shot
Guaranteed victory over first opponent (excluding GK) when a Shot Special Skill is selected in a match-up, and reduce the Stamina of another opponent who makes contact with the ball by 20% of the required Stamina for the Special Skill, in addition to knocking him back.

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Impact (Shot)
Increase opponent Stun time by 20% when you win at match-up with a Shot.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Schester, Margus, Goethe: Stats +3%






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