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Combinação (Levin)
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Quando há um jogador francês em campo, os atributos aumentam (Máx. 5%, 1 jogador)
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Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos de jogadores japoneses
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Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
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Assassino de goleiro
Atrib. +35% contra G
Atrib. +35% contra G
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Misaki, Wakashimazu) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
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Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Aoi) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Chance de -10% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +20%
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1095.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1553.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
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Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.