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FW


Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Combinação (Trio Konsawatt)
Atrib. +15% quando Faran e Tchana estiverem no mesmo time
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Faran e Tchana estejam presentes




FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DF


Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação






GK

Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)

Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Assassino de MA/V
Atrib. +13% contra MA e V
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +7% contra chutes de voo baixo
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +7% contra chutes de voo alto
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade




OMF / FW

Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Aumento de atributos
A/MA: Atrib. +2% (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de jogador alemão
Atrib. +20% contra jogadores alemães




GK

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)

Área de segurança
Cons. de energia de jog. mort.-25% contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 80% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.











FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço do alcance em drible
Aumento de 3x no alcançe na hora do êxito do Drible
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Impacto (Drible)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible






FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso Christiansen esteja presente
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




GK

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade



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