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Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Tenacidade (Habilidade, Schneider)
Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
Aumento de atributos
Schneider do tipo Habilidade: Todos os atrib. +5%
Schneider do tipo Habilidade: Todos os atrib. +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Assassino de Habilidade
Atributos +15% contra Habilidade
Atributos +15% contra Habilidade
Assassino de Jogadores Europeus
Atrib. +5% contra jogadores europeus
Atrib. +5% contra jogadores europeus
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +1%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +1%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +3% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Atrib. +3% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15%
A partida começa com o medidor de força total em 15%
Linha direta: (Tsubasa)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa)
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Hyuga esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Hyuga esteja presente
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Combinação (Hyuga)
Com Kojiro Hyuga na mesma equipe: Atributos +12%
Com Kojiro Hyuga na mesma equipe: Atributos +12%
Mestre da grande área
Atrib. +13% dentro da grande área
Atrib. +13% dentro da grande área
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Link da equipe (Catalunha / Catalunha B)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Mestre da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Combinação (Trio Konsawatt)
Atrib. +15% quando Faran e Tchana estiverem no mesmo time
Atrib. +15% quando Faran e Tchana estiverem no mesmo time
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Faran e Tchana estejam presentes
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Faran e Tchana estejam presentes
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Combinação (Matsuyama)
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +3%
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +3%
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Elo
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +2.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +20% ao ser o responsável por um gol
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Combinação (Levin)
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Mestre da Lateral
Atrib. +5% próximo à linha lateral
Atrib. +5% próximo à linha lateral
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento