Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/275.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/275.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/885.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/282.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/819.png)
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/589.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/100.png)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1095.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1221.png)
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1260.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/938.png)
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/899.png)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/173.png)
Combinação (Quatro Cavaleiros do Sol da Meia-noite)
Atrib. +20% quando Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin estiverem na mesma equipe
Atrib. +20% quando Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin estiverem na mesma equipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/934.png)
Apoio (Brian)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 100% de chance de Brian companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 100% de chance de Brian companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, há uma probabilidade fixa de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1504.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1330.png)
Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1849.png)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 10%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/286.png)
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.