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OMF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes




DMF / OMF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +25% na próxima vez que escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 7.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe




DMF / OMF

Apoio (Akai)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Akai companheiro de equipe também participar do duelo

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.







DMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses




DMF / OMF

Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Adversidade
Atributos +20% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.








GK

Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.

Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).





GK

Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo





OMF


Aumento de atributos
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
Assassino de jogador alemão
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%




OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Combinação (Kazami)
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 7% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver perdendo no placar
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




OMF / FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade



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