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Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
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Consumo de energia de Misaki companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%
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Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de A/MA
Atrib. +15% contra A e MA
Atrib. +15% contra A e MA
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Frank de Boer
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Link da equipe (Catalunha / Catalunha B)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
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Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
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Força de jogada mortal +5% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área
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Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Assassino de goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
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Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/468.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/468.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/470.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1442.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
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Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1442.png)
Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)