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Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +50% contra jogadores japoneses
Atrib. +50% contra jogadores japoneses
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +30%
Jogada mortal de Ranking A: Força +30%
Reforço de Jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de jogador francês
Atrib. +20% contra jogadores franceses
Atrib. +20% contra jogadores franceses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 75%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -25%
Cons. de energia de jog. mort.: -25%
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores de clubes: Todos os atrib. -1.5%
(Adversário) Jogadores de clubes: Todos os atrib. -1.5%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de um-dois do adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
Redução de atributos
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, você também participa do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -15% (exceto goleiros)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, você também participa do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -15% (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Entrega Linha Direta (Xiao)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xiao
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xiao
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
Provisão de Assassino de Volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de meia-atacante
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Assassino de Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +10% contra jogadores japoneses
Atrib. +10% contra jogadores japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Assassino de jogadores do Mund. 20
Atrib. +15% contra jogadores do Mundial Sub-20
Atrib. +15% contra jogadores do Mundial Sub-20
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +15%
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +15%
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Assassino de Energia (D)
Consumo de energia de D adversário em duelos +30%
Consumo de energia de D adversário em duelos +30%
Redução de atributos
Wakashimazu, Hernández e Espadas do adversário: Parada -5%
Wakashimazu, Hernández e Espadas do adversário: Parada -5%