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Assassino de jogador asiático
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Mestre da grande área
Atrib. +3% dentro da grande área
Atrib. +3% dentro da grande área
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +2%
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Área de segurança
Atrib. +8% contra chutes de fora da área
Atrib. +8% contra chutes de fora da área
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +10% contra chutes de voo baixo
Atrib. +10% contra chutes de voo baixo
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Assassino de jogador asiático
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Atrib. +5% contra Atacantes
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Afinco
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Aumento de medidor de força total (Misaki)
Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +10% quando estiver vencendo no placar
Atributos +10% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +20% na grande área e na zona 14
Atrib. +20% na grande área e na zona 14
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de alemães (Sol Nascente)
+10% de atrib. contra Jogadores da alemães (Sol Nascente)
+10% de atrib. contra Jogadores da alemães (Sol Nascente)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Assassino de goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
Atrib. +30% contra Goleiro
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +5% contra Jogadores de clubes
Atrib. +5% contra Jogadores de clubes
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral