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OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.





OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Contra-ataque (Energia)
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +20% contra Japoneses
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)










DF


Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Entrega Linha Direta (Frank de Boer)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Frank de Boer
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +15%




DF


Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +2%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.




OMF / FW

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)

Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Motivação: (Tsubasa)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +7% para (Tsubasa) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Passe de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade



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