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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
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Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
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Link da equipe (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
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Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
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Link da equipe (Catalunha / Catalunha B)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
Quanto mais jogadores do Catalunha, Catalunha B em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 6 jogadores)
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/107.png)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/15.png)
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
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Todas as jogadas mortais: Força +15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
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Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).
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Combinação (Matsuyama)
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
Com Matsuyama na mesma equipe: Atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/479.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2086.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Link (Habilidade, Japão)
Quanto mais jogadores japoneses do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores japoneses do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1512.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/417.png)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1665.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores do Madri Blanco) da sua equipe após o próximo comando.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1451.png)
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação