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FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +15%
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +15%
Assassino de Energia (D)
Consumo de energia de D adversário em duelos +30%
Redução de atributos
Wakashimazu, Hernández e Espadas do adversário: Parada -5%




DMF / OMF


Mestre da grande área
Atrib. +50% dentro da área
Redução de atributos
Atrib. de adversário japonês em duelos: -5%
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +5% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores alemães: Atrib. +3%
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




DMF / OMF

Link da equipe (Japão (Sub-16))
Quanto mais jogadores do Japão (Sub-16) em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)

Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do Japão (Sub-16): Todos os atrib. +1%
Aumento de atributos
Jogadores do Japão (Sub-16): Atrib. +1% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Hyuga: Todos os atrib. +5%
Aumento de atributos
Hyuga: Atrib. + 5% (Taxa crítica 50%, só em duelos)




FW

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +15%

Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.




DF / DMF / OMF


Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




OMF

Link (Habilidade, Japão)
Quanto mais jogadores japoneses do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)

Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade












OMF


Resistência à redução de atributos
Queda de 50% na redução de atributos de jogadores do Real Japan 7
Assassino de Energia (Tipo Agilidade)
+20% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade




OMF

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, atributos +10% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando






FW


Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Redução de atributos
Jogadores japoneses do adversário: Todos os atrib. -1%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +1%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




GK

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses



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