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Combinação (Misugi)
Com Misugi na mesma equipe: Atrib. +25%
Com Misugi na mesma equipe: Atrib. +25%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +5%
Jogada Mortal de combinação: Força +5%
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro. (Consumo de energia: 0)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +2% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Ás do Fogo
Atributos +20% contra Japoneses
Atributos +20% contra Japoneses
Chutador de longa distância
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 60%, só em duelos)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de meia-atacante
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Assassino de Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -2%
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -2%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Mestre da Zona Central
Atrib. +5% na zona central
Atrib. +5% na zona central
Combinação (Misugi)
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Com Jun Misugi na mesma equipe: Atributos +5%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Elo
Atrib. -2% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Atrib. -2% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Atrib. +2% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +12% contra Jogadores de clubes
Atrib. +12% contra Jogadores de clubes
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Redução de atributos
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Entrega Linha Direta (Misugi)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
Assassino de meia-atacante
Atrib. +10% contra meias-atacantes
Atrib. +10% contra meias-atacantes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de A/MA
Atrib. +40% contra A e MA
Atrib. +40% contra A e MA
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Entrega Linha Direta (Misugi)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A e MA companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A e MA companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Assassino de V/D
Atrib. + 25% contra V e D
Atrib. + 25% contra V e D
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Apoio (Misaki)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Misaki companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Misaki companheiro de equipe também participar do duelo