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GK


Aumento de atributos
Jogadores D/G: Atrib. +5%
Assassino de jogador europeu (Sub-16)
Atrib. +30% contra jogadores europeus (Sub-16)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a3ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




GK

Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%).

Assassino de jogador alemão
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
Jogadores japoneses (Sub-16): Todos os atrib. +2%




GK

Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais Jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).

Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses




FW

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Assassino da Inglaterra
Atrib. +50% contra jogadores ingleses
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 50%).
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
Jogadores do tipo Agilidade do adversário: Defesa -10%






OMF


Assassino de V/D
Atrib. + 25% contra V e D
Assassino de Habilidade
Atributos +15% contra Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Redução de atributos
Defesa de adversário do tipo Habilidade em duelos: -20% (Taxa crítica 50%)




DF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +5%
Redução de atributos
(Adversário) Napoléon: Todos os atrib. -10%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%




FW

Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +20%

Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%




DF

Assassino de Pivô
[+]50% de atrib. contra jogadores altos

Link (Força, Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 8 jogadores)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +50% contra chutes de voo alto
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores Sub-16
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de atributos
Jogadores Sub-16: Todos os atrib. +2%




FW

Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 2 ou mais jogadores uruguaios
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




FW


Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus






DMF / OMF

Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +100% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




DMF / OMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Aumento de atributos
Masao Tachibana: Atrib. +5%
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água




DMF / OMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Aumento de atributos
Kazuo Tachibana: Atrib. +5%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +25%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água





GK

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 8 jogadores)

Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +30% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade




OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de jogador argentino
Atrib. +40% contra jogadores argentinos
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +1%



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