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FW

Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)





OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +15% quando estiver perdendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses













OMF / FW


Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




OMF / FW

Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +15% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)









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