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FW


Linha direta: (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Assassino de Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força





DMF / OMF

Link - Jogador (Espírito Germânico)
Quanto mais jogadores específicos em campo, maiores seus atributos (máx. 35%) [Jogadores específicos: Schneider, Margus, Kaltz, Müller]




GK

Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)

Contra-ataque (Jogadores não japoneses)
Atrib. +15% contra jogadores não japoneses
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




DF / DMF

Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Contra-ataque (MA)
Atrib. +10% contra meias-atacantes




DF / DMF

Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Contra-ataque (MA)
Atrib. +10% contra meias-atacantes




OMF / FW

Fire Shot
Guaranteed victory over first opponent (excluding GK) when a Shot Special Skill is selected in a match-up, and reduce the Stamina of another opponent who makes contact with the ball by 20% of the required Stamina for the Special Skill, in addition to knocking him back.

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Impact (Shot)
Increase opponent Stun time by 20% when you win at match-up with a Shot.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Schester, Margus, Goethe: Stats +3%





DF / DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




FW


Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus




GK


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -5%
Contra-ataque (Chute (Voo Baixo))
Atrib. +15% contra chutes de voo baixo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade





FW

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Schneider: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina do adversário: Atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%





DF / DMF / OMF


Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Desejo pela Vitória (Em desvantagem)
Atributos +7% quando estiver perdendo no placar
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força





OMF

Link da equipe (Clube)
The more Club players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, 4 players)

Elo
With 3 or more European Club players: All stats +7.5%
Coração que Não Desiste
Shot +10% every time you fail to score with a Special Skill with a Matchup against opponent GK, until you score (max 3 fails and effective over halftime)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




OMF / FW

Zona Delpi
Atrib. +30% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 3 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Atrib. +6% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +5%



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