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Assassino de jogador asiático
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Assassino de Atacante
Atrib. +5% contra Atacantes
Atrib. +5% contra Atacantes
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de jogador asiático
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Atrib. +15% contra jogadores asiáticos
Mestre da grande área
Atrib. +3% dentro da grande área
Atrib. +3% dentro da grande área
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +2%
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +2%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento de atributos
Jogadores asiáticos: Atrib. +2%
Jogadores asiáticos: Atrib. +2%
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
Provisão de Assassino de Volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
(Adversário) A: Todos os atrib. -2%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de meia-atacante
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Atrib. +12% contra meias-atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Queda de 4% na redução de atributos de jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Assassino de Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Atributos +7% contra Hyuga
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +10% contra jogadores japoneses
Atrib. +10% contra jogadores japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Queda de 5% na redução de atributos de Jogadores da América do Norte/América Latina
Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +30%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +30%
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +3%
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +3%
Assassino de Habilidade
Atributos +3% contra Habilidade
Atributos +3% contra Habilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
Assassino de Energia
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]25% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento de atributos
Santana & Natureza: Atrib. +2%
Santana & Natureza: Atrib. +2%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido