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FW

Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +16%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%

Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +10% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




FW


Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Contra-ataque (tipo Agilidade)
Atributos +15% contra Agilidade
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.






OMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW

Linha direta: (Tsubasa, Rivaul)
Atributos +30% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Tsubasa ou Rivaul

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +10%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Contra-ataque (Energia)
Consumo de energia do adversário em duelos +10%




OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 35%)

Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Super Substituto
Atrib. +5% se entrar como substituto
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Tsubasa de clube esteja presente
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%





GK

Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +10% contra Jogadores do Sol Nascente
Assassino de A/MA
Atrib. +10% contra A e MA
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




DMF / OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Super Substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de jogador argentino
Atrib. +30% contra jogadores argentinos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF / DMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Entrega Linha Direta (Stijn)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn









GK


Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses



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